Talent Scout ver 2.000
in collaborazione con

Questo mese, purtroppo per voi, non è stato rencensito nessun gioco sul Talent Scout perchè tutto lo spazio è stato occupato dalle preview sugli interessanti lavori della Pixelmatto e degli Ancestral Lies, ma non disperate: prometto di riparare il mese prossimo!

L'ANGOLO DEI TUTORIALS

Programmare un gioco 2D con le DirectDraw
di Sebastiano Mandalà
Anche se un po' vecchiotto questo tutorial può darvi un'idea di come funzionano le DirectDraw: la sottolibreria delle DirectX che si occupa di generare l'output delle vostre applicazioni grafiche. Entro pochi mesi (appena l'autore la terminerà) pubblicherò anche la versione del tutorial aggiornata alle DirectX 7.0

La FAQ di #gameprog-ita
Autori vari

In questa FAQ potrete trovare le risposte alle domande più comuni che ci vengono poste sul canale IRC #gameprog-ita , pur non essendo un vero e proprio tutorial sarà molto utile alle persone a cui interesserebbe entrare nel mondo della programmazione di videogiochi.

A.A.A. CERCASI
Le richieste e le offerte di lavoro nell'ambito dello sviluppo di videogiochi in Italia.


Il Talent Scout 2000 Φ curato da Daniele "Wergio" Vergini e dallo staff di #GameProg-ITA.
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