Talent Scout ver
2.000
in collaborazione con
Questo mese, purtroppo per voi, non è stato rencensito nessun gioco sul Talent Scout perchè tutto lo spazio è stato occupato dalle preview sugli interessanti lavori della Pixelmatto e degli Ancestral Lies, ma non disperate: prometto di riparare il mese prossimo!
L'ANGOLO DEI TUTORIALS
Programmare un gioco 2D con
le DirectDraw di Sebastiano Mandalà |
Anche se un po' vecchiotto questo tutorial può darvi un'idea di come funzionano le DirectDraw: la sottolibreria delle DirectX che si occupa di generare l'output delle vostre applicazioni grafiche. Entro pochi mesi (appena l'autore la terminerà) pubblicherò anche la versione del tutorial aggiornata alle DirectX 7.0 |
La FAQ di #gameprog-ita |
In questa FAQ potrete trovare le risposte alle domande più comuni che ci vengono poste sul canale IRC #gameprog-ita , pur non essendo un vero e proprio tutorial sarà molto utile alle persone a cui interesserebbe entrare nel mondo della programmazione di videogiochi. |
A.A.A. CERCASI
Le richieste e le offerte di lavoro nell'ambito dello sviluppo di videogiochi
in Italia.
Il Talent Scout 2000 Φ curato da Daniele
"Wergio" Vergini e dallo staff di #GameProg-ITA.
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